CoreProtect 是使用广泛且易于使用的世界变更记录插件;通过输入简易的缩写指令,玩家可以快速查看附近几乎一切的世界变更情况与发生时间。

在游戏内,可通过 /co help 检索此插件的所有指令与用法。

部分难以理解的选项请查看 💜对选项的额外解释

Check

CoreProtect 支持较为完全的 Tab 补全。

⚡最常用指令

💫开启/关闭探测模式

加入服务器后是关闭的,通过此指令可切换探测模式状态。

/co inspect
/co i

在探测模式下,左键单击查找此坐标位置上的方块变更记录;右键单击查找方块交互记录。

💫按特定条件搜索附近的变更与交互

通过给出的条件筛选符合的记录。

/co lookup <选项...>
/co l <选项...>

在获得多页记录时,可继续使用:

/co lookup <页码> [一页显示数量]

可用选项

⭐检索附近时:

<r:(半径)> [t:(时间)] [u:(动作源)] [a:(事件简写)] [i:(包含的方块或实体)] [e:(排除的方块或实体)] [#(标签)]

⭐检索玩家时:

<u:(玩家名)> <t:(时间)> [r:(半径)] [a:(事件简写)] [i:(包含的方块或实体)] [e:(排除的方块或实体)] [#(标签)]

Tip

选项也可写为全称:

r -> radius, t -> time, u -> user, a -> action, i -> include, e -> exclude

Check

支持多个值的选项:time, user, action, include, exclude

💜指令列表

Info

以下指令只有服务器管理员可用,服务器玩家仅需了解最常用指令。

💫回滚/撤销世界变更与玩家交互

/co rollback <选项...>
/co rb <选项...>

可用选项

<t:(时间)> [r:(半径)=10] [u:(动作源)] [a:(事件简写)] [i:(包含的方块或实体)] [e:(排除的方块或实体)] [#(count|preview)]

对最后一个参数的解释

#count 记录条目数量

#preview 预览恢复后状态

要应用恢复,继续输入 /co apply;要取消恢复,继续输入 /co cancel

Caution

/rollback 只能撤销世界方块变更、容器变更、盔甲架变更等有交互性的事件;掉落、拾取物品等非方块交互不能恢复。

💫恢复/重做世界变更与玩家交互

/co restore <选项...>
/co rs <选项...>

可用选项

<t:(时间)> [r:(半径)=10] [u:(动作源)] [a:(事件简写)] [i:(包含的方块或实体)] [e:(排除的方块或实体)] [#(count|preview)]

对最后一个参数的解释

#count 记录条目数量

#preview 预览恢复后状态

要应用恢复,继续输入 /co apply;要取消恢复,继续输入 /co cancel

💫清除以前的记录

/co purge <t:(时间)> [r:#(世界)=global] [i:(包含的方块或实体)]

Info

  • 在游戏内,只能删除大于30天的记录;在控制台,只能删除大于24小时的记录;
  • 若指定方块,仅删除该方块有关的记录。

💜对选项的额外解释

u: (动作源)user: (动作源)

造成该事件的源对象;可以写为玩家名,支持的实体(须添加 # 作为前缀);支持逗号分隔多个对象。

示例:u:Yukaling,#creeper,#fire,#tnt

t: (时间)time: (时间)

指定时间的范围;可以指定过去时刻之后,或两个过去时刻之间已发生事件;支持周 w / 天 d / 时 h / 分 m / 秒 s 连写;支持指定时间段与小数表示。

  • 示例1:t:12d,14h,56m,32s
  • 示例2:t:12d14h56m32s
  • 示例3:t:60m-1.5d

r: (半径)radius: (半径)

指定的半径(仅游戏内可用);选中以玩家所处位置为中心的半径范围构成的正方体空间,半径值不包括中心位置。

a: (事件简写)action: (事件简写)

指定的事件类型;选中已发生的事件类型。

🔌插件信息

Info

此插件为信息记录类插件,以上提到的指令适用于 CoreProtect 的大多数版本。

此插件的 Wiki 在以下情形编写:

  • Minecraft 版本:JavaEdition 1.21.3
  • 服务器端:Purpur - 1.21.3 - 2358
  • 插件版本号:22.4

🔗外部链接与参考